2016-03-03から1日間の記事一覧
会社のPCはUnity3DでShader書くためにWindowsにほぼ固定された*1 とはいえ、zshとか使いたいのでmsys2を導入した。ついでにzshrcの編集とかなるべくやりたくないのでpreztoを導入してMacを使っていた頃と似たようなコマンドライン環境を手に入れる msys2 MSY…
会社のPCはUnity3DでShader書くためにWindowsにほぼ固定された*1 とはいえ、zshとか使いたいのでmsys2を導入した。ついでにzshrcの編集とかなるべくやりたくないのでpreztoを導入してMacを使っていた頃と似たようなコマンドライン環境を手に入れる msys2 MSY…